Produkt zum Begriff Wettbewerb:
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Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik
Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik , In dieser Festschrift für Wolfgang Kerber würdigen Kolleginnen und Kollegen, Wegbegleiter und ehemalige Schüler sein wissenschaftliches Werk und Wirken in den Bereichen Wettbewerbspolitik, Rechtsökonomik sowie weiteren Teilbereichen der Wirtschaftspolitik. Zeitgemäß bilden Beiträge zu digitalen Märkten und datengetriebenen Phänomenen der Ökonomie mit ihrer Schnittstelle zum Recht einen Schwerpunkt, zu dem auch Wolfgang Kerber intensiv forscht und publiziert. Fragen der Interaktion von Innovation und Wettbewerb stellen einen weiteren inhaltlichen Kern der Beiträge dar, ein Themengebiet, das Wolfgang Kerber mit seinen vielfältigen Publikationen immer wieder bereichert hat. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 84.00 € | Versand*: 0 € -
Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar
Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar , Im Kommentar werden das UWG und die Preisangabenverordnung erläutert. Der Schwerpunkt liegt dabei auf rechtsprechungsorientierten Antworten zum deutschen und unionsrechtlichen Lauterkeitsrecht anhand von Entscheidungen des EuGH, des BGH und maßgeblicher Urteile der Oberlandesgerichte. Das erfahrene Autorenteam aus elf Richter:innen und Universitätsprofessor:innen verdichtet die große Zahl aktueller Entscheidungen und gesetzlicher Änderungen zu einer ebenso präzisen wie verständlichen Kommentierung. Der Schwerpunkt der Kommentierung liegt auf rechtsprechungsorientierten Antworten zum deutschen und unionsrechtlichen Lauterkeitsrecht anhand von Entscheidungen des EuGH, des BGH und ausgewählter Urteile der Oberlandesgerichte. Neu in der 3. Auflage: Gesetz zur Stärkung des Verbraucherschutzes im Wettbewerbs- und Gewerberecht Umfangreiche Aktualisierung der Kommentierung des UWG und Preisangabenverordnung Herausgeber: Prof. Dr. Wolfgang Büscher war Vorsitzender Richter am Bundesgerichtshof und Mitglied des für Wettbewerbs-, Marken-, Design- und Urheberrecht zuständigen I. Zivilsenats. Er ist Honorarprofessor an der Universität Osnabrück und Autor verschiedener Veröffentlichungen zum Marken- und Wettbewerbsrecht. Autor:innen: Prof. Dr. Hans-Jürgen Ahrens , Universitätsprofessor, Universität Osnabrück; Prof. Dr. Wolfgang Büscher , Vorsitzender Richter am Bundesgerichtshof i. R.; Thomas Franzke , Richter am Oberlandesgericht Hamm; Dr. Martin Hohlweck , Richter am Oberlandesgericht Köln; Celso Lopez Ramos , Vorsitzender Richter am Oberlandesgericht Hamm; Dr. Asmus Maatsch , Richter am Bundesgerichtshof, Karlsruhe; Prof. Dr. Mary-Rose McGuire , Universitätsprofessorin, Universität Osnabrück; Lars Meinhardt, Vorsitzender Richter am OLG , München; Dr. Stefan Schilling , Richter am Landgericht Hamburg, Wiss. Mitarbeiter am Bundesgerichtshof; Michael Schmidt , Vors. Richter am Hanseatischen Oberlandesgericht Hamburg; Dr. Jan Tolkmitt , Richter am Bundesgerichtshof, Karlsruhe; Annette Wille , Richterin am Bundesgerichtshof, Karlsruhe. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 199.00 € | Versand*: 0 € -
SMALLRIG 3384C Video Rig Kit für Vlogging und Live Streaming
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Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb (Ohly, Ansgar~Sosnitza, Olaf~Köhler, Helmut~Piper, Henning)
Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb , Zum Werk Der Kommentar bringt in handlich-kompakter Form eine umfassende, konzentrierte und aktuelle Gesamtdarstellung des Wettbewerbsrechts. Kommentiert werden neben dem Gesetz über den unlauteren Wettbewerb außerdem das Geschäftsgeheimnisgesetz und die Preisangabenverordnung. Da dieses Recht weitgehend durch die Rechtsprechung geprägt wird, ist besonderer Wert auf die Auswertung der Entscheidungen des EuGH, des BGH und der Oberlandesgerichte sowie des weiterführenden Schrifttums gelegt. Besonders von Vorteil ist der rasche und sichere Zugriff auf das Problem und die einschlägige Entscheidung. Dabei helfen die systematische, übersichtliche und detaillierte Gliederung, der Abdruck wichtiger Rechtsquellen sowie das umfangreiche Sachverzeichnis. Vorteile auf einen Blick übersichtliche Systematik der Kommentierung durchgängige Orientierung an der aktuellen Rechtsprechung von EuGH und BGH kompakte Darstellung und daher schneller Zugriff auf den maßgeblichen Wettbewerbsfall Abdruck wesentlicher ergänzender Gesetzestexte des EU- und des bundesdeutschen Rechts Zur Neuauflage Für die Neuauflage ist der Kommentar grundlegend anhand von Gesetzgebung, Rechtsprechung und Literatur aktualisiert worden. Berücksichtigt wurden insbesondere: Gesetz zur Stärkung des fairen Wettbewerbs vom 26.11.2020, Gesetz zur Stärkung des Verbraucherschutzes im Wettbewerbs- und Gewerberecht vom 10.8.2021, Gesetz zur Durchführung der EU-Verordnungen über grenzüberschreitende Zustellungen und grenzüberschreitende Beweisaufnahme in Zivil- und Handelssachen vom 24.7.2022. Zielgruppe Für Richterschaft, Rechtsanwaltschaft, Unternehmen, Werbeagenturen, Wettbewerbsvereine. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 8., neu bearbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20230220, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Gelbe Erläuterungsbücher##, Autoren: Ohly, Ansgar~Sosnitza, Olaf~Köhler, Helmut~Piper, Henning, Auflage: 23008, Auflage/Ausgabe: 8., neu bearbeitete Auflage, Keyword: Irreführung; Mitbewerber; Vergleichende; Werbung; Verschleierung; Werbecharakter; Verkaufsförderungsmaßnahmen; UWG; Verbraucherschutz; faire Verbraucherverträge; Wettbewerbsrecht, Fachschema: Handelsrecht~Unlauterer Wettbewerb - UWG~UWG~Unternehmensrecht~Wettbewerbsrecht - Wettbewerbssache, Warengruppe: HC/Handels- und Wirtschaftsrecht, Arbeitsrecht, Fachkategorie: Gesellschafts-, Handels- und Wettbewerbsrecht, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XXII, Seitenanzahl: 1503, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: C.H. Beck, Verlag: C.H. Beck, Verlag: Verlag C.H. Beck oHG, Länge: 200, Breite: 137, Höhe: 51, Gewicht: 1042, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783406681738 9783406649479 9783406594618 9783406539107 9783406495304, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 139.00 € | Versand*: 0 €
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"Was sind die besten Streaming-Plattformen, um Gaming-Content zu teilen und eine Community aufzubauen?"
Twitch, YouTube und Facebook Gaming sind die besten Plattformen, um Gaming-Content zu teilen und eine Community aufzubauen. Twitch bietet eine spezialisierte Gaming-Community und interaktive Funktionen, YouTube hat eine große Reichweite und Facebook Gaming ermöglicht es, bereits bestehende Freunde und Follower zu erreichen. Letztendlich hängt die Wahl der Plattform von den individuellen Zielen und der Zielgruppe ab.
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Wie können Unternehmen von Live-Video-Streaming profitieren? Welche Auswirkungen hat Live-Video-Streaming auf die Interaktion mit der Zielgruppe?
Unternehmen können von Live-Video-Streaming profitieren, indem sie ihre Reichweite erhöhen, die Interaktion mit Kunden verbessern und ihre Markenbekanntheit steigern. Live-Video-Streaming ermöglicht eine direkte und authentische Kommunikation mit der Zielgruppe, schafft ein persönliches Erlebnis und fördert das Engagement der Zuschauer. Durch Live-Video-Streaming können Unternehmen auch Echtzeit-Feedback erhalten, Trends erkennen und ihre Marketingstrategien anpassen.
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Warum Wettbewerb?
Wettbewerb ist wichtig, um Innovationen voranzutreiben und die Qualität von Produkten und Dienstleistungen zu verbessern. Durch Wettbewerb werden Unternehmen dazu angeregt, effizienter zu arbeiten und kreativer zu sein, um sich von ihren Konkurrenten abzuheben. Dies führt letztendlich zu einer größeren Vielfalt an Optionen für Verbraucher und zu einem besseren Preis-Leistungs-Verhältnis. Zudem kann Wettbewerb dazu beitragen, Monopole zu verhindern und die Marktmacht einzelner Unternehmen einzuschränken, was letztendlich zu einem gesünderen und faireren Marktumfeld führt.
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Was sind die häufigsten Spiele, die im eSports-Wettbewerb gespielt werden, und welche Fähigkeiten sind erforderlich, um in der professionellen Gaming-Szene erfolgreich zu sein?
Die häufigsten Spiele im eSports sind League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive und Dota 2. Um erfolgreich zu sein, benötigt man exzellente Hand-Augen-Koordination, strategisches Denken und Teamwork-Fähigkeiten. Zudem ist es wichtig, ständig zu trainieren und sich kontinuierlich zu verbessern.
Ähnliche Suchbegriffe für Wettbewerb:
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Trust Gaming GXT234P Yunix USB Mikrofon Kompaktes USB-Gaming-Mikrofon für Streaming & Content-Erstellung, lila
kompaktes USB-Mikrofon / kompatibel mit PC, Mac und PlayStation / mit eingebauten Popfilter / mehrfarbige RGB-Beleuchtung
Preis: 39.99 € | Versand*: 4.99 € -
Mountain DisplayPad Streaming and Content Creation Controller - Schwarz
Das Mountain DisplayPad ist der perfekte Weg, um Ihr Gaming-, Streaming- und Content-Creation-Setup auf die nächste Stufe zu heben. Mit 12 frei anpassbaren Farbdisplay-Tasten ist es einfach, eigene Tastenbelegungen, Makros und Funktionen für mehr Produktivität zu erstellen. Der schlanke Aluminiumrahmen und die flexiblen Befestigungsmöglichkeiten geben Ihnen die Freiheit, Ihr DisplayPad nach Belieben zu positionieren, während das ergonomische Design eine komfortable Nutzung über Stunden hinweg gewährleistet.Mit Unterstützung für animierte GIF-, JPG-, PNG- und BMP-Dateien können Sie Ihr DisplayPad wirklich zu Ihrem eigenen machen. Und mit der Verwaltungssoftware Base Camp ist es einfach, Twitch, OBS Studio, Adobe Photoshop, DaVinci Resolve und mehr in Ihren Workflow zu integrieren.12 anpassbare 104 x 104 Pixel Display-SchaltflächenKann mit Everest Max/Core oder eigenständig verwendet werdenZiehen und loslassenAluminiumtellerGröße: 147 x 80 x 67 mmStänder mit GummibodenEgal, ob Sie nach einer erstklassigen Erweiterung Ihres Gaming-Setups suchen oder Ihren Stream/Inhalt flexibler und effizienter gestalten möchten, DisplayPad wird Ihr neuer bester Freund auf dem Desktop sein.Hinweis: Sie benötigen keine Everest-Tastatur, um das DisplayPad separat zu verwenden, aber mit einer Everest-Tastatur können Sie das Gerät direkt an die Tastatur anschließen.
Preis: 94.90 € | Versand*: 5.95 € -
Trust Gaming GXT234 Yunix USB Mikrofon Kompaktes USB-Gaming-Mikrofon für Streaming & Content-Erstellung, schwarz
kompaktes USB-Mikrofon / kompatibel mit PC, Mac und PlayStation / mit eingebauten Popfilter / mehrfarbige RGB-Beleuchtung
Preis: 23.90 € | Versand*: 4.99 €
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Wie kann ich ein Live-Streaming-Event für meine Community starten?
Um ein Live-Streaming-Event für deine Community zu starten, benötigst du eine geeignete Plattform wie YouTube, Facebook oder Twitch. Du musst sicherstellen, dass du über eine stabile Internetverbindung verfügst und die nötige Ausrüstung wie eine Kamera und ein Mikrofon besitzt. Plane im Voraus, was du während des Events zeigen oder besprechen möchtest und interagiere aktiv mit deiner Community während des Streams.
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Welche Unterhaltungselektronik ist ideal für Gaming und Video-Streaming?
Ein leistungsstarker Gaming-PC oder eine Spielekonsole wie die PlayStation oder Xbox sind ideal für Gaming und Video-Streaming. Ein hochauflösender Monitor oder Fernseher mit schneller Reaktionszeit ist ebenfalls wichtig für ein optimales Spielerlebnis. Zudem können Gaming-Headsets und Lautsprecher für eine bessere Klangqualität sorgen.
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Inwiefern hat der Aufstieg von Esports als professioneller Wettbewerb Auswirkungen auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Wirtschaft?
Der Aufstieg von Esports hat zu einer verstärkten Entwicklung und Innovation im Bereich der Technologie geführt, da Unternehmen neue Hardware, Software und Plattformen für Spieler und Zuschauer entwickeln. Im Bereich der Unterhaltung hat Esports zu einer neuen Form der Unterhaltung geführt, die Millionen von Zuschauern anzieht und traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino herausfordert. In wirtschaftlicher Hinsicht hat der professionelle Wettbewerb im Esports zu einem boomenden Markt geführt, der sowohl Sponsoren als auch Investoren anzieht und neue Geschäftsmöglichkeiten schafft. Esports hat auch zu einer Veränderung in der Art und Weise geführt, wie Menschen ihre Freizeit verbringen und wie Unternehmen mit der jüngeren Generation in Kontakt treten.
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Inwiefern hat der Aufstieg von Esports als professioneller Wettbewerb Auswirkungen auf die Bereiche Technologie, Unterhaltung und Wirtschaft?
Der Aufstieg von Esports hat einen erheblichen Einfluss auf die Technologie, da die Branche ständig nach Innovationen sucht, um die Spielerfahrung zu verbessern und die Leistung zu optimieren. Im Bereich der Unterhaltung hat Esports eine neue Form des Wettbewerbs und der Unterhaltung geschaffen, die ein breites Publikum anspricht und neue Möglichkeiten für Content-Produzenten bietet. In wirtschaftlicher Hinsicht hat der Aufstieg von Esports zu einem Milliarden-Dollar-Industriezweig geführt, der Arbeitsplätze schafft, Investitionen anzieht und neue Geschäftsmöglichkeiten eröffnet. Esports hat auch die Art und Weise verändert, wie Marken mit Verbrauchern interagieren, da sie sich zunehmend in die Esports-Szene einbringen, um
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